El proyecto consiste en realizar un ejercicio de rehabilitación y estimulación muscular en el ordenador, utilizando un sensor de reconocimiento gestual llamado Leap Motion, para personas con Esclerosis Múltiple.
Para ello utilizaríamos un programa llamado Processing, que es un lenguaje de programación con una interfaz, con el que, recogiendo la información que nos llega del sensor, crearíamos una ventana gráfica que permitiese al usuario interactuar con el Leap Motion mediante ejercicios guía o juegos.
El programa realizado finalmente, ha sido un entorno que simula un supermercado, donde tienes dos carteras: una de monedas y una de billetes. La cantidad de dinero que tienes que pagar aparece en un recuadro de manera aleatoria, la cantidad que llevas pagada se actualiza con cada moneda o billete que introduces.








