martes, 14 de abril de 2026

PULSERA INTERACTIVA

Este proyecto se ve orientado a poder establecer una conversación fluida para personas mudas. Se trata  de una pulsera que se coloca en la muñeca y con la otra mano poder realizar varias combinaciones en ella, y que esta reproduzca una palabra o una frase dependiendo de la combinación deseada. 

Objetivos y alcance:

• Ayudar a personas mudas y sordomudas a poder establecer una conversación con alguna persona que no conozca el idioma de los signos, incluso con una persona invidente.
• Ayudar a niños con dificultades al hablar para poder integrarse mejor.
-Se podría disponer de dos pulseras para duplicar el número de combinaciones posibles. Tiene unas dimensiones estándares, como una muñeca de persona.
• Se podrá regular el volumen del altavoz.
• Se podrán aumentar el número de combinaciones, así, como el número de palabras o frases a decir.
• Hay que hacer una presión mínima para que actúe el piezoeléctrico.

 

UTILIZAR PLATAFORMA ADAFRUIT IO PARA DISPOSITIVOS IoT

Existen múltiples plataformas que permiten conectar todo un sistema IoT, recogiendo datos desde los dispositivos conectados, almacenándolos y analizándolos en tiempo real. Entre algunas de estas plataformas tenemos la plataforma Adafruit IO, desarrollada y mantenida por la conocida empresa Adafruit Industries.

Con esta plataforma podremos agregar, almacenar y visualizar datos en tiempo real en la nube desde dispositivos IoT conectados. También nos permitirá interactuar con los dispositivos desde paneles de control (dashboards) basados en la web. Es compatible con dispositivos como Arduino, Raspberry Pi y ESP8266 entre otros. Puede trabajar con APIs REST y MQTT. La versión gratuita permite el envío de 30 datos por minuto, almacenar los datos por 30 días, disparos de alarma o triggers cada 15 minutos, mantener hasta 5 paneles con 10 campos o feeds por panel.

Enlace al artículo

Fuente: MK Electrónica

lunes, 13 de abril de 2026

Necesidades de refrigeración en un circuito electrónico

Cualquier sistema electrónico genera calor residual durante el funcionamiento normal.Este calor debe ser eliminado - de lo contrario, podría dañar los componentes del sistema y provocar fallos de funcionamiento. Si usted está diseñando un sistema o diagnosticar las necesidades de un sistema de refrigeración, lo que necesita saber qué parámetros a la vista y la forma de estimar el flujo de aire que mantenga una temperatura adecuada dentro del sistema.


RS-485 y MAX485 COMUNICACIÓN SERIE ENTRE ARDUINOS

El estándar de comunicación RS-485 es uno de los más utilizados en el sector industrial. Gracias al circuito integrado MAX485 también se puede utilizar con Arduino.

Imagínate que tienes un PLC o cualquier máquina que se comunica a través de un bus RS-485. Sería relativamente sencillo poder interceptar las tramas y leerlas desde un Arduino.

En este tutorial aprenderás a utilizar el módulo MAX485 para poder comunicar entre dos Arduinos.

A parte de ser muy utilizado, el RS-485 es un sistema de comunicación muy robusto a interferencias lo que permite la transmisión a altas velocidades y largas distancias.

De todo esto y de cómo aplicarlo con Arduino, es de lo que se habla en este tutorial.

Enlace al Tutorial 

Fuente: Programar fácil


ENCENDER UN LED RGB MEDIANTE UN FORMULARIO WEB CON ESP32

 Es frecuente usar el ESP8266 o ESP32 en proyectos de iluminación y usar una página web que cambie el color, la intensidad o la animación.

El otro motivo para que intentes prácticas con esto es que normalmente las web trabajan con colores en formato hexadecimal codificado en una cadena de texto y esto puede complicarnos la vida.

Afortunadamente tenemos la librerio Arduino ColorConverter que tiene una función, precisamente para tratar con representaciones jhexadecimales como las que se emplean en una web.

Vamos a ver como lo podemos hacer....

Enlace al articulo

Fuente: Luis Llamas


COMUNICAR UNA PÁGINA WEB CON UN ESP32

En este artículo vamos a ver varios ejemplo sobre formularios web, como forma sencilla para enviar datos desde el cliente al ESP8266 o bien el ESP32. 

El principal problema con los formularios web es que, tras el envio el cliente tiene que refrescar la web. Tenemos muchas tecnologias disponibles para resolver esta situación. La primera que vamos a ver es AJAX, un mecanismo que permite realizar llamadas http de una web sin necesitar de recargar la página.

Enlace al artículo

Fuente Luis Llamas


Activar un Relé con un PIC

Nuestros amigos de blog Automatismos Mar del Plata nos dejan un pequeño circuito para manejar cargas de potencia utilizando un microcontrolador PIC. Se podría mejorar agregando un LED testigo o un optoacoplador para aislar el microcontrolador, pero la idea fue hacer algo simple y que funcione!!!. Es posible que os sirva de ayuda en algún momento.


viernes, 10 de abril de 2026

Cómo conectar un MOSFET a un microcontrolador

En este artículo se describe  de un modo simple la conexión de mosfets a microcontroladores u otros circuitos digitales para controlar motores, leds o cualquier dispositivo de potencia que trabaje con baja tensión continua (DC). Esperamos sea de utilidad.




ENCENDER Y APAGAR UN LED MEDIANTE FORMULARIO WEB CON UN ESP32

En este articulo vamos a aprender como podemos encender y apagar un led con un simple formulario web donde nos aparecerá un boton para on y otro para off.

Además recibiremos una información del estado del led de forma muy "Rustica".

Te invito a que utilices el ejemplo del artículo y lo compruebes tu mismo.

Enlace al articulo

Fuente: Luis Llamas

 

 

miércoles, 8 de abril de 2026

COCHE CONTROLADO MEDIANTE BRAZALETE MYOBRIDGE

Nuestra idea de proyecto consiste en controlar un coche teledirigido con el Myo Armband , un dispositivo electrónico portátil que se coloca en el brazo y utiliza sensores para detectar los movimientos musculares y traducirlos en comandos digitales, normalmente este dispositivo se usa para el control de ordenadores,videoconsolas o dispositivos de videos.

JUEGOS INTERACTIVOS "TEANIMASJUGANDO"

Nuestro proyecto consiste en diseñar y programar videojuegos que son controlados gracias a la concentración del jugador mediante un casco neuronal. El casco una vez colocado en la cabeza del jugador empezará a enviar los datos correspondientes por vía Bluetooth a una placa Arduino (una placa programable) y esta irá conectada al ordenador en el que se ejecuten los videojuegos, mediante un cable USB.

martes, 7 de abril de 2026

PATINETE ELÉCTRICO ADAPTADO

Nuestro proyecto consiste en crear un patinete de tres ruedas, controlado mediante dos motores por cada rueda trasera. Va dirigido a personas con problemas de movilidad y enfermedades tales como la Esclerosis Múltiple.

Estos son nuestros objetivos:

Poner dos ruedas en la parte trasera y resolver los problemas de amortiguación.

El patinete final estará compuesto por una rueda delantera y dos ruedas traseras.

Fabricar las baterías necesarias para suministrar energía al patinete.

Añadir algunos extras para completar la parte electrónica.``

JUEGO PONG MEDIANTE SENSORES LASER

El proyecto Pong consiste en la modificación del mítico juego Pong creado por Atari. Los cambios son los siguientes:

➔ Tu manejas mediante tu cuerpo cada pala
➔ El juego es competitivo, es decir, es un 1 vs 1
➔ Puede ser utilizado por cualquier tipo de usuario
➔ Se puede modificar la velocidad de la pelota, la altura de la pala, la distancia de los sensores y el rebote de la pelota

TIRA DE LED CONTROLADA POR VOZ

Este proyecto consta de una tira de leds didáctica controlada por voz, lo que es un producto innovador y atractivo que busca mejorar la vocalización de los niños de una manera efectiva. La tira de LED combina la retroalimentación visual con la interactividad y la facilidad de uso para ayudar a los niños a mejorar su vocalización de manera efectiva y corrección de la pronunciación de los colores mediante un mp3.

La memoria también contiene un manual de montaje y un manual de usuario con sus respectivos planos e instrucciones.

👉 Descubre el proyecto completo a continuación..

ESTACIÓN METEOROLÓGICA LoRa

Hemos diseñado y montado una estación meteorológica que permite a la gente que posea tierras dedicadas al cultivo pueda ver el tiempo meteorológico de la zona. La información es recibida por un ordenador con la antena receptora y la aplicación del ordenador mostrará los datos recibidos por el transmisor.

 

La información que registramos está formada por: La temperatura ambiente en grados celsius y fahrenheit, la presión atmosférica en hectopascales, humedad relativa como un porcentaje y si está lloviendo en ese momento o no. También hicimos la aplicación para que de la fecha y hora.

Utilizamos la tecnología LaRaWan para enviar la información a una distancia máxima de 20 km entre transmisor y receptor. La temperatura mínima es de 40ºCelsius y una máxima de 85º Celsius y en cuanto a la presión atmosférica el rango va de 300 hPa a 1100 hPa.

También pensamos que al usar una batería para alimentar el circuito en algún momento esta se agotara así que optamos por usar un circuito para transformar energía solar en eléctrica que es almacenada en una batería .


 https://drive.google.com/drive/folders/1_F6-y-JWkxp4z35_cnX2V0GEdkmHxMt6?usp=sharing

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JUEGOS INTERACTIVOS DE AYUDA A LA MOVILIDAD. TEANIMASJUGANDO

En este caso se trata del diseño de varios juegos de ayuda a la movilidad para la Asociación Teanimasjugando.

Consta de 2 juegos diseñados en processing y con ayuda de un casco neuronal somos capaces de medir la concentración y la meditación para intentar ganar en una carrera de coches o bien no dejar caer un globo al suelo.

Por otro lado se trata de jugar al famoso juego "Pong" con ayuda de 2 sensores laser, los cuales miden la distancia a cada uno de los jugadores y eso hará que la barra suba o baje en función de dicha distancia.



 


https://drive.google.com/open?id=1dCz4GVkEjTztg8VBlFtq7NKY8Z53aDZ8

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lunes, 6 de abril de 2026

Convertidor de nivel RS232 con transistores

En muchas aplicaciones necesitamos hacer una conversión TTL a niveles RS-232 y no disponemos del circuito integrado adecuado (MAX232 de Maxim por ejemplo). Es posible resolver este problema con transistores, de una manera muy sencilla y os la mostramos en el siguiente articulo.



Enlace al artículo

¿Cómo funciona internamente un Optoacoplador?


Los optoacopladores son dispositivos que podemos encontrar en múltiples aplicaciones dentro de un equipo electrónico, cuando una señal debe ser transmitida desde un circuito específico a otro, sin que exista conexión eléctrica entre ambos.
A pesar de ser un elemento muy utilizado, encierra muchos misterios en su interior y estas incógnitas se profundizan cuando su funcionamiento correcto se pone en duda. ¿Se pueden controlar? ¿Cómo sabemos si funcionan correctamente?
Por lo general, la transmisión de la información dentro de un optoacoplador se realiza desde un LED infrarrojo que no responde, en las mediciones con el multimetro, a lo que conocemos como un LED tradicional. ¿Qué podemos hacer entonces?
En el siguiente artículo podéis encontrar algunas respuestas.

Fuente Neoteo

ESTACIÓN METEOROLÓGICA AUTÓNOMA LoRa WAN

Este proyecto consiste en la construcción de una estación meteorológica autónoma que transmite datos a través de la red LoRaWAN. La estación está compuesta por los siguientes elementos:

- Un módulo Heltec HTCC-AB01, que es una placa compatible con Arduino que incluye un módulo LoRaWAN.
- Un sensor de temperatura y humedad DHT22.
- Un anemómetro WH-SP-WS01.
- Una batería de litio de 3,7 V.
- Un panel solar de 6 V.
- Una carcasa hermética IP66.

El montaje de la estación es sencillo y se puede realizar siguiendo las instrucciones del proyecto. Una vez montada, la estación se puede programar para transmitir datos a la red LoRaWAN. Los datos transmitidos incluyen la temperatura, la humedad, la velocidad del viento y la ubicación de la estación.

La estación está configurada para utilizar la red LoRaWAN de The Things Network (TTN). TTN es una red de sensores abierta que permite a los usuarios transmitir datos a través de una red LoRaWAN.

Para poder utilizar la red TTN, es necesario crear una cuenta en la plataforma de TTN. Una vez creada la cuenta, se puede crear una aplicación y registrar el dispositivo de la estación meteorológica.

Una vez registrado el dispositivo, se puede configurar la estación meteorológica para transmitir datos a la red TTN. Los datos transmitidos se pueden visualizar en la plataforma de TTN o en una aplicación de terceros.

Enlace proyecto 

Fuente: Generación IoT

miércoles, 25 de marzo de 2026

Reducir el ruido acústico en ventiladores con control PWM

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